¡Muy pronto!

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En Animósfera, ofrecemos una variedad de programas de formación que se adaptan a diferentes edades y habilidades. Un enfoque por niveles que abarca desde la introducción básica para los más peques hasta conceptos más avanzados para jóvenes que están buscando encaminarse en una carrera profesional de animación , VFX y video juegos.

1. Programa de Exploración Creativa (9-12 años)

Objetivo: Introducir a los niños en el mundo del arte digital y la tecnología de manera divertida y accesible.

  • Módulo 1: Dibujo Digital Básico
    • Introducción a herramientas de dibujo digital (programas como Inkscape, Corel Draw o Paint Tool SAI, entre muchos
    • Creación de arte digital simple y colorido
    • Teoría básica del diseño y la composición.
  • Módulo 2: Animación 2D Básica
    • Conceptos básicos de animación (stop-motion, animación cuadro a cuadro y variantes como la pixilación y Cut Out.
    • Uso de herramientas básicas como Pencil2D, Animaker, Dragonframe etc.
  • Módulo 3: Creación de Personajes y Escenarios
    • Diseño de personajes y escenarios simples empleando técnicas análogas como el recorte y entintado
    • Introducción al diseño gráfico y la teoría del color análogo y digital con sus modelos aditivos y sustractivos
  • Módulo 4: Videojuegos para Principiantes
    • Uso de plataformas como Scratch para crear juegos básicos
    • Introducción al modelado 3D con voxeles
    • Principios básicos de programación y lógica de juegos

2. Programa de Diseño y Animación (12-14 años)

Objetivo: Desarrollar habilidades en diseño digital y animación con un enfoque más técnico y profesional.

  • Módulo 1: Diseño Gráfico Digital
    • Herramientas avanzadas de diseño (Adobe Illustrator, Inkscape)
    • Creación de logotipos, posters y gráficos digitales
    • Introducción a técnicas de inteligencia artificial generativa con enfoque visual.  (Leonardo A.i. Davinci, Midjourney)
  • Módulo 2: Animación 2D Avanzada
    • Técnicas avanzadas de animación 2D (Adobe Animate, Toon Boom Harmony, Moho)
    • Teoría del lenguaje audiovisual
    • Técnicas de Storyboard
    • Creación de cortometrajes animados
  • Módulo 3: Introducción a la Animación 3D
    • Conceptos básicos de modelado y animación en 3D (Blender)
    • Creación de modelos y animaciones simples en 3D
  • Módulo 4: Creación de Videojuegos Interactivos
    • Introducción a motores de videojuegos (Unity, Unreal)
    • Desarrollo de niveles y mecánicas de juego básicas

3. Programa de Arte y Tecnología Avanzada (14-16 años)

Objetivo: Preparar a los jóvenes para una posible carrera en el arte digital y la tecnología, con una formación más profunda y especializada.

 

  • Módulo 1: Diseño Gráfico Profesional
    • Uso avanzado de herramientas de diseño (Adobe Creative Cloud) Photoshop, Illustrator, After Effects
    • Creación de portfolios y proyectos profesionales
  • Módulo 2: Animación 3D Avanzada
    • Técnicas avanzadas en Blender, Maya, 3DS Max
    • Creación de personajes complejos mediante escultura digital (Zbrush)y animaciones realistas
  • Módulo 3: Desarrollo de Videojuegos Complejos
    • Programación avanzada en motores de juegos (Unity, Unreal Engine)
    • Diseño de juegos, narrativa y experiencias interactivas
  • Módulo 4: Arte Digital y Cinemática
    • Creación de cinemáticas y efectos visuales (VFX)
    • Integración de arte digital en proyectos multimedia

Cada uno de estos programas incluye proyectos prácticos, talleres colaborativos y oportunidades para presentar el trabajo a la comunidad. Esto ayudará a los estudiantes a desarrollar sus habilidades, y les dará una visión clara de cómo exponer y exponer lo que han aprendido en el mundo real.

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