En Animósfera, ofrecemos una variedad de programas de formación que se adaptan a diferentes edades y habilidades. Un enfoque por niveles que abarca desde la introducción básica para los más peques hasta conceptos más avanzados para jóvenes que están buscando encaminarse en una carrera profesional de animación , VFX y video juegos.
1. Programa de Exploración Creativa (9-12 años)
Objetivo: Introducir a los niños en el mundo del arte digital y la tecnología de manera divertida y accesible.
- Módulo 1: Dibujo Digital Básico
- Introducción a herramientas de dibujo digital (programas como Inkscape, Corel Draw o Paint Tool SAI, entre muchos
- Creación de arte digital simple y colorido
- Teoría básica del diseño y la composición.
- Módulo 2: Animación 2D Básica
- Conceptos básicos de animación (stop-motion, animación cuadro a cuadro y variantes como la pixilación y Cut Out.
- Uso de herramientas básicas como Pencil2D, Animaker, Dragonframe etc.
- Módulo 3: Creación de Personajes y Escenarios
- Diseño de personajes y escenarios simples empleando técnicas análogas como el recorte y entintado
- Introducción al diseño gráfico y la teoría del color análogo y digital con sus modelos aditivos y sustractivos
- Módulo 4: Videojuegos para Principiantes
- Uso de plataformas como Scratch para crear juegos básicos
- Introducción al modelado 3D con voxeles
- Principios básicos de programación y lógica de juegos
2. Programa de Diseño y Animación (12-14 años)
Objetivo: Desarrollar habilidades en diseño digital y animación con un enfoque más técnico y profesional.
- Módulo 1: Diseño Gráfico Digital
- Herramientas avanzadas de diseño (Adobe Illustrator, Inkscape)
- Creación de logotipos, posters y gráficos digitales
- Introducción a técnicas de inteligencia artificial generativa con enfoque visual. (Leonardo A.i. Davinci, Midjourney)
- Módulo 2: Animación 2D Avanzada
- Técnicas avanzadas de animación 2D (Adobe Animate, Toon Boom Harmony, Moho)
- Teoría del lenguaje audiovisual
- Técnicas de Storyboard
- Creación de cortometrajes animados
- Módulo 3: Introducción a la Animación 3D
- Conceptos básicos de modelado y animación en 3D (Blender)
- Creación de modelos y animaciones simples en 3D
- Módulo 4: Creación de Videojuegos Interactivos
- Introducción a motores de videojuegos (Unity, Unreal)
- Desarrollo de niveles y mecánicas de juego básicas
3. Programa de Arte y Tecnología Avanzada (14-16 años)
Objetivo: Preparar a los jóvenes para una posible carrera en el arte digital y la tecnología, con una formación más profunda y especializada.
- Módulo 1: Diseño Gráfico Profesional
- Uso avanzado de herramientas de diseño (Adobe Creative Cloud) Photoshop, Illustrator, After Effects
- Creación de portfolios y proyectos profesionales
- Módulo 2: Animación 3D Avanzada
- Técnicas avanzadas en Blender, Maya, 3DS Max
- Creación de personajes complejos mediante escultura digital (Zbrush)y animaciones realistas
- Módulo 3: Desarrollo de Videojuegos Complejos
- Programación avanzada en motores de juegos (Unity, Unreal Engine)
- Diseño de juegos, narrativa y experiencias interactivas
- Módulo 4: Arte Digital y Cinemática
- Creación de cinemáticas y efectos visuales (VFX)
- Integración de arte digital en proyectos multimedia
Cada uno de estos programas incluye proyectos prácticos, talleres colaborativos y oportunidades para presentar el trabajo a la comunidad. Esto ayudará a los estudiantes a desarrollar sus habilidades, y les dará una visión clara de cómo exponer y exponer lo que han aprendido en el mundo real.